⚛️ TOLC-I · Fisica

Dinamica, Energia & Fluidi

Leggi di Newton, forze, lavoro, conservazione dell'energia, pressione e Archimede

01

Le Tre Leggi di Newton

1ª Legge — Inerzia
Principio di Inerzia

Un corpo rimane in quiete o in moto rettilineo uniforme finché una forza esterna non agisce su di esso.

ΣF = 0  ⟺  a = 0
💡 La massa è la misura dell'inerzia: quanto un corpo "resiste" a cambiare il suo stato di moto. Massa grande = più difficile da accelerare.
2ª Legge — Fondamentale
Seconda Legge
F = m · a
a = F/m  →  più forza = più accelerazione
a = F/m  →  più massa = meno accelerazione
📌 F in Newton [N], m in kg, a in m/s². 1 N = forza che dà 1 m/s² a 1 kg.
⚠️ F è la forza risultante (somma vettoriale di tutte le forze). Non una singola forza!
3ª Legge — Azione e Reazione
Azione–Reazione

A ogni azione corrisponde una reazione uguale e contraria. Le forze agiscono su corpi diversi.

F₁₂ = −F₂₁  (stessa retta, verso opposto)
⚠️ Le due forze non si annullano: agiscono su corpi diversi! Il piede spinge il suolo (azione), il suolo spinge il piede in avanti (reazione).
📐 Simulazione — F = m·a
Blocco soggetto a forza risultante
F (N)   8 N
m (kg)  2 kg
📌 Raddoppi F → a raddoppia. Raddoppi m → a dimezza. a è proporzionale a F e inversamente proporzionale a m.
⚠️ Peso ≠ Massa. Peso = forza (Newton). Massa = quantità di materia (kg). P = m·g
02

Forze: Peso, Attrito, Piano Inclinato, Hooke

📌 Forza Peso e Reazione Vincolare
P = m · g   (g ≈ 9.81 ≈ 10 m/s²)

La reazione vincolare N (normale) è perpendicolare alla superficie di appoggio.

Su piano orizzontale: N = P = mg

📌 Forza di Attrito
f = μ · N
TipoCoefficienteQuando
Attrito staticoμₛCorpo fermo, f ≤ μₛ·N
Attrito dinamicoμₖCorpo in moto, f = μₖ·N
⚠️ μₛ > μₖ sempre: servono più forza per avviare il moto che per mantenerlo. Attenzione: l'attrito è sempre opposto al moto (o alla tendenza al moto).
📌 Piano Inclinato

Con angolo θ rispetto all'orizzontale:

F‖ = mg·sin θ  ← lungo il piano (verso il basso)
F⊥ = mg·cos θ  ← perp. al piano
N = mg·cos θ
f = μ·mg·cos θ
💡 Regola: sin va con il parallelo (lungo il piano), cos va con il perpendicolare. Ricorda: θ=0° → piano piatto, θ=90° → parete verticale.

Accelerazione su piano senza attrito:

a = g·sin θ

Con attrito:

a = g·(sin θ − μ·cos θ)
📌 Legge di Hooke — Molla
F = k · x   (x = allungamento)
  • k = costante elastica [N/m] — rigidità della molla
  • x = deformazione dalla posizione di equilibrio
  • La forza è sempre diretta verso l'equilibrio (restoring)
📐 Piano Inclinato — Simulazione Forze
Diagramma delle forze
θ (°)   30°
μ      0.20
m (kg)  5 kg
📌 Il corpo scivola quando mg·sinθ > f_max = μ·mg·cosθ, cioè quando tanθ > μ.
⚠️ N non è uguale a mg sul piano inclinato! N = mg·cosθ < mg. Quindi anche l'attrito è minore.
03

Lavoro e Potenza

📌 Lavoro

Il lavoro misura l'effetto energetico di una forza lungo uno spostamento:

L = F · d · cos θ
θ tra F e dcos θLavoro
0° (F parallela a d)1L = F·d > 0 ✓
90° (F perp. a d)0L = 0
180° (F opposta a d)−1L = −F·d < 0 ✗
⚠️ La forza normale e la forza centripeta fanno lavoro nullo (perpendicolari allo spostamento). L'attrito fa sempre lavoro negativo (opposto al moto).

Unità: Joule [J] = N·m = kg·m²/s²

L_tot = ΔE_cinetica = E_k_finale − E_k_iniziale
📌 Questo è il Teorema lavoro-energia: il lavoro totale = variazione di energia cinetica.
📌 Potenza
P = L / t = F · v

La potenza misura quanto velocemente viene trasferita energia.

Unità: Watt [W] = J/s

UnitàEquivalenza
1 W1 J/s
1 kW1000 W
1 CV (cavallo)≈ 736 W
1 kWh= 3 600 000 J
💡 P = F·v è utilissima: se conosci la velocità e la forza (es. resistenza aerodinamica) puoi trovare la potenza senza calcolare il lavoro.

📝 Esempio:

Un motore da 50 kW spinge un'auto a v=20 m/s. Forza motrice?

F = P/v = 50000/20 = 2500 N
04

Energia e Conservazione

Energia Cinetica
Eₖ = ½mv²
  • Dipende dal quadrato di v
  • Sempre ≥ 0
  • Raddoppiare v → Eₖ × 4
📌 ΔEₖ = Lavoro totale (teorema lavoro-energia). Se Eₖ cresce → il lavoro netto è positivo.
Energia Pot. Gravitazionale
Uₒ = mgh
  • h misurata da un riferimento scelto
  • Dipende dalla quota, non dal percorso
  • Scende h → Uₒ si converte in Eₖ
⚠️ Il riferimento h=0 si può scegliere liberamente. Conta solo la variazione ΔU = mgΔh.
Energia Elastica
Uₑ = ½kx²
  • k = costante della molla [N/m]
  • x = deformazione dall'equilibrio
  • Sempre ≥ 0 (quadrato)
📌 Al punto di equilibrio x=0 → Uₑ=0 ma Eₖ massima. Al massimo allungamento v=0 → Eₖ=0 ma Uₑ massima.
📌 Conservazione dell'Energia

In assenza di forze non conservative (attrito):

Eₖ + U = costante
½mv² + mgh = costante
E_tot = Eₖ_i + U_i = Eₖ_f + U_f
💡
Formula velocità da caduta libera:
Se parte da fermo ad altezza h:
mgh = ½mv² → v = √(2gh)
⚠️ Con l'attrito: parte dell'energia si converte in calore. E_tot_finale = E_tot_iniziale − W_attrito. L'energia totale non si conserva, ma quella dell'universo sì!

📝 Esempio — pallina che cade:

Massa 2 kg, parte da h=5 m con v₀=0. Velocità a terra?

mgh = ½mv² → v = √(2·10·5) = 10 m/s
Conversione Eₖ ↔ Uₒ durante la caduta
h₀ (m) 8 m
📐 Simulazione Molla — Scambio Eₖ ↔ Uₑ
Oscillatore armonico — molla
k (N/m) 50
x₀ (m)  0.8
T = 2π√(m/k)

Periodo oscillazione. Non dipende dall'ampiezza!

💡 Nel punto di massima elongazione: v=0, Uₑ massima. Al centro: v massima, Uₑ=0. Energia totale = ½kx₀².
05

Meccanica dei Fluidi

📌 Pressione
P = F / A

Unità: Pascal [Pa] = N/m² = kg/(m·s²)

UnitàValore in Pa
1 Pa1 N/m²
1 atm101 325 Pa ≈ 10⁵ Pa
1 bar100 000 Pa
1 mmHg (Torr)133.3 Pa

Pressione idrostatica:

P = P₀ + ρ·g·h
  • P₀ = pressione sulla superficie (es. atmosferica)
  • ρ = densità del fluido [kg/m³]
  • h = profondità [m]
📌 Principio di Pascal: una variazione di pressione applicata a un fluido confinato si trasmette uguale in tutte le direzioni (basi del torchio idraulico).
📌 Principio di Archimede

Un corpo immerso in un fluido riceve una spinta verso l'alto pari al peso del fluido spostato.

F_A = ρ_fluido · g · V_immerso
💡
Galleggia se: ρ_corpo < ρ_fluido → F_A > P
Affonda se: ρ_corpo > ρ_fluido → F_A < P
Equilibrio: ρ_corpo = ρ_fluido

📝 Esempio: cubo di ferro 10 cm lato in acqua

V = 0.1³ = 0.001 m³
F_A = 1000·10·0.001 = 10 N
P_ferro = 7874·10·0.001 ≈ 78.7 N
F_A < P → il cubo affonda
⚠️ V_immerso è il volume della parte immersa, non il volume totale del corpo (se galleggia parzialmente).
📐 Simulazione — Principio di Archimede
Oggetto immerso in acqua (ρ=1000 kg/m³)
ρ_corpo (kg/m³)600
V (dm³=L)    2 L
📌 L'acqua ha ρ = 1000 kg/m³. Se ρ_corpo < 1000 → galleggia. Se ρ_corpo = 1000 → galleggia esattamente sommerso. Se ρ_corpo > 1000 → affonda.
Materialeρ (kg/m³)
Legno500–800
Ghiaccio917
Acqua1000
Alluminio2700
Ferro7874
Oro19300
🔁 Ripasso Rapido — Tutte le Formule
Newton
1ª: ΣF=0 ↔ a=0
2ª: F=ma
3ª: F₁₂=−F₂₁
Forze
Peso: P=mg
Attrito: f=μN
Hooke: F=kx
Piano Inclinato
F‖ = mg·sinθ
N = mg·cosθ
Scivola se tanθ>μ
Lavoro
L = F·d·cosθ
L_tot = ΔEₖ
P = L/t = F·v
Energia
Eₖ = ½mv²
Uₒ = mgh
Uₑ = ½kx²
Conservazione
Eₖ+U = cost. (senza att.)
v = √(2gh) (caduta)
ΔE = −W_attrito
Fluidi
P = F/A
Idrost.: P₀+ρgh
Arch.: F_A=ρ_f·g·V
Galleggiamento
ρ_c<ρ_f → galleggia
ρ_c>ρ_f → affonda
ρ_acqua = 1000 kg/m³
🎯

Esercizi Stile TOLC-I